-- CALC_EQUIP_5230_PROP

-- 计算骨灰指轮的基础属性
-- @param user 玩家对象
-- @param classId 装备id
return function(user, classId)
    -- 基础属性：魔力+18、施法受创10点
    local props =  {{200, "magic", 18, -1,}, {535, 1, 10, -1,},};

    local prop = PropM.combine(user, "talent_equip", 5230);
    if prop[3] > 0 then
        -- 天赋附加属性：伤害类魔法效果提升 + level * 3%
        local value = FormulaM.invoke("GET_TALENT_ADD_EQUIPS_VALUE", "equip", 5230, prop[3]);
        props =  {{200, "magic", 18, -1,}, {14, "damage", value[1] * 10, -1,}, {535, 1, 10, -1,},};
    end

    return props;
end